'The Legend of Zelda: Ocarine of Time' entra al salón de la fama de los videojuegos 'The Legend of Zelda: Ocarine of Time' entra al salón de la fama de los videojuegos

'The Legend of Zelda: Ocarine of Time' entra al salón de la fama de los videojuegos

The Legend of Zelda: Ocarina of Time,  Sid Meier’s Civilization, Ms. Pac-Man y Dance Dance Revolution se unen al Salón de la Fama de los videojuegos de 2022.

El Strong National Museum of Play de Nueva York ha anunciado los cuatro videojuegos que se unen al Salón de la Fama de los videojuegos de 2022. Entre ellos, destaca la destacada adición de “The Legend of Zelda: Ocarina of Time”.

Los juegos que acompañan al clásico de Nintendo en el Salón de la Fama del Videojuego (SFV) este 2022 son Sid Meier’s Civilization, Ms. Pac-Man y Dance Dance Revolution, otros tres clásicos, cada uno a su manera y con su particular impacto en el mundo del videojuego, pero también en la cultura popular contemporánea.

Salón de la Fama del Videojuego 2022.

Todos los nominados al Salón de la Fama del Videojuego 2022

Para ser parte del salón de la fama de los videojuegos es necesario ser seleccionado en un listado de 12 titulos que competirán por ocupar tal distinción, y los nombres de este año son: 

Los finalistas que se perdieron un lugar esta vez son Assassin’s Creed, Candy Crush Saga, Minesweeper, NBA Jam, PaRappa the Rapper, Resident Evil, Rogue y Words with Friends.

Todos esos son clásicos a su manera, pero es difícil argumentar que son superiores a cualquiera de las cuatro selecciones.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

The Legend of Zelda: Ocarina of Time se una al Salón de la Fama del Videojuego 2022.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time marco un nuevo estándar en los videojuegos a partir de la clásica Nintendo 64, abriendo un nuevo mundo de posibilidades y de movimientos en un mundo tridimensional que se sentía expansivo y vasto, sentando las bases no solo para los juegos de acción que lo seguirían, sino para la industria del juego en su conjunto.

El sistema de bloqueo utilizado en The Legend of Zelda: Ocarina of Time hizo que atacar a los enemigos fuera muy fácil, evitando muchos de los problemas de la cámara que plagaron los juegos de aventuras 3D anteriores; otros desarrolladores de juegos implementarían características similares.

Sid Meier’s Civilization

Sid Meier’s Civilization se una al Salón de la Fama del Videojuego 2022.

Empapado en la tradición de los primeros juegos de estrategia […], incluido uno llamado Civilization de 1980, Sid Meier buscó desarrollar un juego de ordenador que permitiera a los jugadores «construir un imperio para resistir el paso del tiempo» […] una oportunidad única para formar naciones, construir monumentos y unir el mundo bajo un vasto imperio.

Civilization ejemplifica el subgénero «4X» de los juegos de estrategia por turnos. Aunque el término «4X» no se acuñó hasta una revisión de 1993 de Master of Orion, el juego de Sid Meier sirve como el arquetipo de los juegos centrados en el eXploring, el eXpanding, el eXploiting y el eXterminating.

Ms. Pac-Man

Ms. Pac-Man se una al Salón de la Fama del Videojuego 2022.

En 1980, Pac-Man cautivó a la cultura popular en todo el mundo. Y, sin embargo, la mayoría de los críticos de videojuegos estarían de acuerdo en que la Ms. Pac-Man, que salió en 1982, no solo es el mejor juego, sino también el más culturalmente significativo.

En términos de jugabilidad, Ms. Pac-Man mejoró a su predecesor de varias maneras. Estas mejoras en el juego no vinieron del creador japonés original, Namco, sino que fueron cambios que comenzaron con un kit de «mejora» creado por un par de estudiantes del MIT.

Dance Dance Revolutio

Dance Dance Revolution se una al Salón de la Fama del Videojuego 2022.

La música ha sido una parte integral de la vida humana desde tiempos prehistóricos, por lo que no sorprende que los juegos musicales disfruten de una popularidad única que abarca edades, géneros y regiones. Dance Dance Revolution (DDR), también conocido como Dancing Stage en Europa, llegó a las salas recreativas japonesas en septiembre de 1998.

Hoy, Dance Dance Revolution es más que un simple videojuego. Muchos jugadores usan DDR como ejercicio aeróbico y en 2007 el New York Times informó que más de 1.500 escuelas secundarias de EE. UU. tenían planes de incorporarlo a sus programas de acondicionamiento físico. En 2004, DDR se convirtió en un deporte oficial en Noruega, con torneos oficiales.

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